Concept Art parte 1 / Anime & Old Animated Model Sheets

Como ya le había dicho, les hablare de lo que es el Concept art, lo voy a hacer por partes para que pueda hacerlo bien y no mandarme condoros como en lo referido a la señaletica (calma que estoy juntando info, uff!).
Partí por esto por la sencilla razón de que es parte importante dentro de muchas realizaciones, muchos animes tienen que crearse desde cero pero la mayoría los crean en base a Mangas o historias escritas.
La definición de Concept art es esta:
El arte del concepto es una forma de ilustración donde está transportar la meta principal una representación visual de un diseño, idea, y/o el humor para el uso en películas, juegos video, o libros cómicos antes de él se pone en el producto final. Esto es relativamente una nueva designación popularizada por los artistas que trabajan en las industrias de los juegos del automóvil y del vídeo. Este término ha sido funcionando desde los años 30 por la industria tradicional de la animación que describiendo dibujaba o las imágenes pintadas que ilustran la mirada, se sienten, diseñan, los colores, etc… de la película animada que se hará. El arte del concepto también se refiere como “desarrollo visual” en la animación tradicional. El término fue adoptado más adelante por la industria de los juegos. Estas ilustraciones llegaron a ser necesarias para las características visuales desarrolladas. El arte del concepto es la declaración visual preliminar hecha en la producción de la hospitalidad. Antes de caracteres, los mundos, o se crean los artículos, las imágenes se hacen para demostrar lo que deben parecer estas cosas, basado a menudo en una descripción de los escritores. El arte del concepto es la visualización ilustrada de ideas.

“Este término ha sido funcionando desde los años 30 por la industria tradicional de la animación que describiendo dibujaba o las imágenes pintadas que ilustran la mirada, se sienten, diseñan, los colores etc… de la película animada que se hará.“, este pedacito me sirve como base para demostrar que la animaciones la base fundamental de esto, claro que nunca uno tiene la verdad absoluta, menos yo.
El anime sirvió como fuente de inspiración para muchos artistas, sus trabajos han sido copiados de distintas maneras (solo vean el Rey león y Kimba, el león blanco) hasta Matrix (articulo) y también se ha visto retroalimentado al usar a distintos artistas asiáticos en distintas producciones de Hollywood.

Bajo esta premisa se puede notar porque la animación es parte fundamental de este movimiento, porque le digo así?, solo vean como muchos de los ilustradores (incluyendo al que escribe) desean trabajar como artistas conceptuales, maquetistas, haciendo story boards, etc. solo por ver que desde la revolución de Star Wars todos vimos que cualquiera podía trabajar en la industria del cine, solo es cosa de ver como los libros de “The Art of..” llenan las páginas de Amazon.
Disney, Tezuka, Toei, Gainax, Madhouse, Ghibli, muchos conocemos estos nombres, pero recién ahora se le dan la importancia a que no solo son industrias de entretenimiento, sino que también forman parte de escuelas de artistas, y muy buenos te diré.
Quieren saber como se crean los personajes que vemos en animes, series de tv y en ovas??, revisen los siguientes links y adéntrense en el mundo de la pre-producción y el concept art desde sus inicios, la animación.
Links
Información
La Nuez Diseño / El arte de las hojas modelo, espectacular articulo explicado desde el punto de vista de un dibujante.
Wiki / Concept art
El Anime en Hollywood / interesante articulo de Las Cronicas del Anime.
Model Sheets / anime, Disney, Hanna-Barbera, Looney Tunes
Hojas de modelos anime / Catsuka (165 galerias) / Anime Model Sheets.com
Disney Model Sheets / Sitio completo de info, char sheets y muchos fondos de todas las peliculas de animacion de Disney (pinchen en cada pelicula, en la barra izquierda y despues tienen una completa descripcion de cada item de las peliculas, bajo “concept art” [izquierda de nuevo] encuentran todos los items.) Mucha informacion.
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